Antonio, no seria mas adecuado, algo como oBmp:SetHBitmap( hBitmap ) la cual trataria correctamente las propiedades necesarias, por que al realizar cambios directos del hBitmap, por ejemplo, no se estaría actualizando hPalette, o otras propiedades del bitmap, las cual se borrarían con la primer llamada al método end, entiendo que para esta ocacion es mas fácil hacerlo de esta manera; creamos un tbitmap, y en la medida vamos asignando hBitmap, y liberando, según sea el caso, pero no me termina de cuajar la idea. , es mas me pareciera que propiedades tales como hBitmap, hPalette, deberias solo ser manejadas desde la propia clase.
salu2
carlos vargas