Amigo.
Los BMP`s los debes tener en tu DLL o en tu RC, no en ficheros...
local oBmpOff := LoadBitMap(GetResources(),"Chk0")
local oBmpOn := LoadBitMap(GetResources(),"Chk1")
Chk0 y Chk1 son BMP`s que deben estar dentro del recurso xxxx.rc o xxxx.dll segun uses..
Salu2
Willi